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咩叫無刷?

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1#
bkkss21 發表於 2007-1-1 14:42:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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我睇D post成日講無刷摩打好勁
可吾可以整落直升機度?
2#
毒魚 發表於 2007-1-1 14:44:12 | 只看該作者
原帖由 bkkss21 於 2007/1/1, 14:42 發表
我睇D post成日講無刷摩打好勁
可吾可以整落直升機度?


電機不是老早用無碳刷了咩= =?
3#
卡洛斯.馬 發表於 2007-1-1 14:47:04 | 只看該作者
科技日新月異,遙控車科技經常走左前端,其中摩打的技術更是走在最前。近一段時間最熱話的摩打,相信一定是無炭擦摩打。低耗損,低阻力,無炭擦,完全改善了現時使用炭擦的摩打缺點。究竟甚麼樣葫蘆賣甚麼樣的藥呢?

一般摩打的結構
如果你是從小便玩四驅車,又或者是中學時有讀過物理的,你會發現大部份的摩打的結構,都是兩旁是磁石,中間是線圈。而在線圈軸心頂,則是電力的接點。摩打便是靠這兩個接點通電,令磁圈產生磁場。不過問題在於接點會和軸心接點產生磨擦,產生熱力,令接點會燒掉,減低摩打速度。

現時的解決方法,多數會以更換接點,亦即時我們常稱的炭擦來解決問題。不過我們還要對軸心接點,即是銅頭作出經常的保養,否則摩打效能便會降低。究竟有沒有方法可以解決這個問題呢?

其實我們只要細心點想,摩打之所以轉動,是由於軸心的線圈和兩旁的磁石發生作用而產生。磁石是固定,軸心是轉動,如果將之位置交換,不就解決了問題吧?

無炭擦摩打結構
事實上無炭擦摩打結構便是這樣,將摩打軸心線圈變成磁石,只兩個軸心葉,而磁石則變成線圈,變成了三個磁場。軸心的磁石由於不再需要炭擦接點,變成只有軸承啤鈴的耗損。而線圈由於是固定的,電流可以更穩定,沒有火花產生問題,更沒有需要更換的情況出現。

但這種結構並非全無缺點。試想想如果直接通電的話,三個線圈同時產生磁場,那摩打如何的轉?因此這種無炭擦結構必須使用專用的電變,在電變的控制下,令三個線圈輪流產生磁場。

另一個缺點在於轉數方面,要摩打轉得快,就必先有一個能快速轉壓的電變,頻率要夠快。而玩家參與改裝的機會大大降低,獨特結構如線圈等。如沒有電變的情況下亦無法推動摩打,沒有一般摩打般方便。

摩打保養
不過,要保持摩打的實力,好的保養亦不可少。那我們究竟要如何保養呢?其實亦都並不是難事。當玩家買一個新摩打回家時,不應即時就拿來比賽,因為摩打的銅頭和炭擦都未熱身,即時用Full Power來使用,會使銅頭和炭擦產生大量火花,令銅頭焦黑,影響效能。最佳方法是用一些快將用完電力的電池推動,用慢速跑上一兩分鐘左右,令銅頭和炭擦適應,便可以減少火花。如果你有替摩打設定進角的話,應避免使用有向後的電變,因為這會加速摩打銅頭耗損。

在一般的使用後,用家可以拆軸心出來,用擦紙膠擦走摩打上的黑色焦頭,但如果是比賽後的話,則比較適宜到一些遙控車掂鋪,作清銅頭的工作,削走氧化的銅。對於跑沙地或者是濕地的朋友,記得比賽後要將摩打內的沙石清走,否則很容易令摩打內的銅線加速氧化,影響速度。

最後可以噴上一些潤滑油於頭端及End Bell的啤鈴上,這可以令摩打跑得更順。但緊記切勿過多,因為太多潤滑油會影響摩打的的導電性能和散熱能力的。

經過一連串的專題介紹,相信玩家讀者對遙控車摩打都會有上一定的知識。當然,如果你還有任何關於遙控車摩打的問題,都很歡迎你寫Email給站長詢間,將來有科技,站長亦會再開有關摩打的專題深入講解。
4#
卡洛斯.馬 發表於 2007-1-1 14:47:40 | 只看該作者
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