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請問如果直昇機成日反轉飛,會唔會好易壞??

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1#
jimchan 發表於 2008-3-6 15:45:19 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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如題......
2#
chee 發表於 2008-3-6 16:07:02 | 只看該作者
No.............
3#
shouldbe 發表於 2008-3-6 16:50:16 | 只看該作者
如果激烈玩3D動作必定會傷機,主軸啤令最大損耗
4#
casper 發表於 2008-3-6 16:52:36 | 只看該作者

回復 3# 的帖子

如果做到激烈玩3D動作而另主軸啤令有損耗, 冇炒機既話... 我相信換依d"損耗" parts係一件開心事...
5#
shouldbe 發表於 2008-3-6 17:02:45 | 只看該作者
6#
水野太知 發表於 2008-3-6 18:51:21 | 只看該作者
最傷係摩打,玩反飛一定係長keep最高轉狀態~~~~
7#
ukyo 發表於 2008-3-6 20:37:50 | 只看該作者
我玩咁耐跟本吾會有呢個問題,
1.直昇機一升起就係高轉,當比pitch時,thro同時會加大平衡轉速,set好的機從離地上天做動作轉速應要一樣,如果吾係會林轉會走尾,
2.主軸啤呤大炒都吾會有事,因以t-rex設計論,大炒通常係爆槳夾最大果粒啤呤,尾就最易爆,係波箱槳夾果邊,之後再易係尾槳夾,因呢個位冇咩人會注意,因爆了會左右搖,雙槳,一樣lock到尾,但中位會吾準,點lock都會慢慢走尾,一時左一時右,d人就會以為sevro問題,gyro問題,esc問題,機的問題,
3.cup機只係同正飛一樣,吾一定係高轉先做到,450機用2600轉都夠,只係吾係爆著cup,只係重正去反時呢一刻,pitch改變大,機身重力改變,呢一下a數突然急升,傷只會係電,esc,同啤呤沒關係的
8#
 樓主| jimchan 發表於 2008-3-7 15:36:41 | 只看該作者
thank you 咁多位師兄~
9#
avant90 發表於 2008-3-7 17:34:21 | 只看該作者
Of cause 唔會!
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