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樓主: 大頭蟋蟀
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YOKOMO SD CS3.7

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1#
2JZ-GTE 發表於 2011-9-17 02:42:10 | 顯示全部樓層
本帖最後由 2JZ-GTE 於 2011-9-17 02:43 編輯


(頭傘齒t數/頭波羅槌t數) / (尾傘齒t數/尾波羅槌t數)
2#
2JZ-GTE 發表於 2011-9-17 02:44:46 | 顯示全部樓層
大頭蟋蟀 發表於 2011-9-10 22:46
no .... 同cs1.5差不多

就咁玩你可能咁講,
如果一落track同人一齊甩,可能會追得好辛苦/dup到人卜......
同埋想跟track玩一定要有大轉向先得....唔係一定救唔到
3#
2JZ-GTE 發表於 2011-9-17 02:48:07 | 顯示全部樓層
本帖最後由 2JZ-GTE 於 2011-9-17 02:50 編輯

可能我咁講有少少冒犯....但我覺得一飄大灣應該會飄唔到....
除非個轉向有翻咁上下大(大過55度)

ps: 我之前玩sd 2.0,而家玩R31 1.8,呢個純粹係我個人感覺....
我覺得唔關其他野事,主要係因為sd個設計係有缺憾,cs數值太大既話,本身個配重係會做唔到長/大灣
如果係前中置摩打車既話就可能會好好玩(可能)
但真係對你呢架車好有興趣
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