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RGT II PRO SPEC 玩家討論區!

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1#
sammy 發表於 2014-12-3 20:28:39 來自手機 | 顯示全部樓層
Droop 的量度可能每個人都不同,trf車手David Jun的方法你應為如何呢? 先拿下車呔,放在set車板上如下圖用卡尺量度車軸的上邊,量度車軸高。 圖2   量度在你每次改動過車高,anti-squat ,anti-dive,camber都要做一次。 收臂內的機米調整。 圖3   如果車呔直徑是63.2mm(Tamiya type A),車呔半徑便是31.6mm。將31.6mm+2mm(車軸的半徑)得出Tamiya type A呔車軸到地面距離是33.6mm。如果你在圖2中量度出車軸高是24.5mm的話,那麼車呔著地至車軸的33.6mm距離減去車軸高24.5mm得到9.1mm。9.1mm減去你的車高便得知你用幾多DROOP。如果你set車高5mm,那麼DROOP便是4.1mm(9.1mm-5mm)。里個方法可方便你由tamiya type A呔轉去用much more呔時不同直徑下可以準確知道個droop改變。 量度方法: 1,除下車呔。 2,將車架平放set車板,量度車軸高。 3,車呔直徑/2+2mm - 車軸高 - 車高 = DROOP  Info from:TamiyaUSA
2#
sammy 發表於 2014-12-3 21:06:09 來自手機 | 顯示全部樓層
甩尾原因太多了,冇check過你部車唔敢亂講
3#
sammy 發表於 2014-12-4 12:36:06 來自手機 | 顯示全部樓層
首先砌車砌得好唔好先?部車有冇扭左?A臂順唔順?我見好多人D車甩尾都係同砌部車有關多於setting,重有就係你乜野資料都冇,例如呔同setting,只係話直路甩尾,神先都帮你唔到啦
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