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標題: 防傾槓setting [打印本頁]

作者: tomatob    時間: 2008-3-3 12:21
標題: 防傾槓setting
有冇人知架 dm ltd 要用咩number 既防傾槓先岩(頭同尾) , 第一次set啲件野,唔係好識
作者: gegegum    時間: 2008-3-3 12:31
玩drift唔駛防傾槓啦!
作者: tomatob    時間: 2008-3-3 14:03
見架車本身有埋 , , 所以想整埋law
作者: minesr34gtr    時間: 2008-3-3 17:19
人人都唔用.....您知唔知點解?
作者: 拓海    時間: 2008-3-3 17:23
原帖由 minesr34gtr 於 2008-3-3 17:19 發表
人人都唔用.....您知唔知點解?


點解??
作者: minesr34gtr    時間: 2008-3-3 17:46
因為個個高手連日本仔都唔用...... ;P :lol
作者: ERIXON    時間: 2008-3-3 19:27
原帖由 minesr34gtr 於 2008-3-3 17:46 發表
因為個個高手連日本仔都唔用...... ;P :lol


作者: 拓海    時間: 2008-3-3 21:22
原帖由 minesr34gtr 於 2008-3-3 17:46 發表
因為個個高手連日本仔都唔用...... ;P :lol


原來無用係正確ge~~;P ;P ;P
作者: DriftNoobie    時間: 2008-3-3 22:18
Drift Master 有跟埋喎, 真係唔用好D?

我架 DM LE 剛砌好, 跟 manual 一樣用埋 Anti-Roll bar, 未落地, 唔知好唔好.
作者: minesr34gtr    時間: 2008-3-4 01:16
原帖由 DriftNoobie 於 2008-3-3 22:18 發表
Drift Master 有跟埋喎, 真係唔用好D?

我架 DM LE 剛砌好, 跟 manual 一樣用埋 Anti-Roll bar, 未落地, 唔知好唔好.


可能無人買,死貨....米跟係架dm le度清下貨羅
作者: 長崎良尾    時間: 2008-3-4 01:27
出得一定有用處...我地大部都有用.....
作者: minesr34gtr    時間: 2008-3-4 01:54
玩快車有用我就知.....玩drift真係唔知喇.....
我見lee度post 佢地d車,哥d高手都無用既......
有用就要分享下setting喇
作者: 長崎良尾    時間: 2008-3-4 01:59
其實同真車原理大同小巫......
作者: Buildinglung    時間: 2008-3-4 04:33
原帖由 minesr34gtr 於 2008-3-4 01:54 發表
玩快車有用我就知.....玩drift真係唔知喇.....
我見lee度post 佢地d車,哥d高手都無用既......
有用就要分享下setting喇


我就落左防傾: 頭1.2 尾1.0, 頭尾都係最軟, 我個人覺得防傾一硬, 架車d反應就泥得好突然.... 個尾好易過龍, 同埋我個人覺得""唔識側""都會影響飄移既距離..會短左....
作者: gegegum    時間: 2008-3-4 04:52
原帖由 Buildinglung 於 2008-3-4 04:33 AM 發表


我就落左防傾: 頭1.2 尾1.0, 頭尾都係最軟, 我個人覺得防傾一硬, 架車d反應就泥得好突然.... 個尾好易過龍, 同埋我個人覺得""唔識側""都會影響飄移既距離..會短左....  

所以好多人都perfer唔裝!
作者: Buildinglung    時間: 2008-3-4 04:57
原帖由 gegegum 於 2008-3-4 04:52 發表

所以好多人都perfer唔裝!


都係架.....HAHAHA !!!! 所以我落到最軟 ....... 自已""握""自已.....
作者: minesr34gtr    時間: 2008-3-4 09:35
原帖由 Buildinglung 於 2008-3-4 04:33 發表


我就落左防傾: 頭1.2 尾1.0, 頭尾都係最軟, 我個人覺得防傾一硬, 架車d反應就泥得好突然.... 個尾好易過龍, 同埋我個人覺得""唔識側""都會影響飄移既距離..會短左....  


好專業 果然有研究~
即係用左反而會宿短左飄移既距離
唔怪得d日本仔架車橫得咁內喇
作者: Buildinglung    時間: 2008-3-4 13:59
原帖由 minesr34gtr 於 2008-3-4 09:35 發表


好專業 果然有研究~
即係用左反而會宿短左飄移既距離
唔怪得d日本仔架車橫得咁內喇


我既分柝係車架轉彎傾側, 重心偏離車既中軸, 咁慣性車架就會向傾側方向推出,咁飄移時就可以保持橫滑!!
如果傾側角度越細, 呢個效果越細....
而touring 就靠防傾, 特意減少車架在轉彎時, 車架慣性向外推出既出現, 令其保特行車路線!!!
作者: tomatob    時間: 2008-3-4 14:06
有道理,等我都試下整同唔整邊樣岩自己玩先 , 多謝咁多位
作者: minesr34gtr    時間: 2008-3-4 14:11
您既分柝好好,另到我地學到好多野~~
多謝多謝
作者: Buildinglung    時間: 2008-3-4 14:14
原帖由 minesr34gtr 於 2008-3-4 14:11 發表
您既分柝好好,另到我地學到好多野~~
多謝多謝


我都係装下拆下, 試下呢樣, 試下果樣.....試出泥架咋....
作者: minesr34gtr    時間: 2008-3-4 14:20
原帖由 Buildinglung 於 2008-3-4 14:14 發表


我都係装下拆下, 試下呢樣, 試下果樣.....試出泥架咋....


都要您肯share先得架麻,
多謝您對呢個飄移技術交流版作出好大既貢獻,
以後我地有d咩問題,您都要出黎share下喇
作者: cowboy    時間: 2008-3-4 17:30
原帖由 長崎良尾 於 2008-3-4 01:27 發表
出得一定有用處...我地大部都有用.....


有用!

同大家分享吓個人經驗:
由於使用不同硬度或不用防傾桿會影响抓著力;所以就利用呢個特性去調節架車嘅前後及整体抓著力。例如架車推头可以加尾bar(硬度要試),相反甩得滯就加頭bar。

我會睇塲地而決定:
-前後都用,或
-前用後唔用,或
-後用前唔用

然後再決定用硬定軟。

有朋友話唔落bar架車roll起嚟好睇D(成架車側晒)。但小弟愚見漂移應該係車輪抓著力不足+重量轉移嘅後果。所以車架唔應該roll得太緊要。各位師兄有錯請插。
作者: penny.    時間: 2008-3-4 18:06
架車唔咁Roll,會唔會係定D呢?
架車唔Roll,重心又點轉移呢?
大家一齊和氣討論就最好架喇,呢度高中新手都齊,咁樣研究下最過引!
作者: penny.    時間: 2008-3-4 18:10
同埋抓著力係咪會係關條呔事多D呢?
如果講入彎>>彎中抓著力多小,會唔會係Camber/Toe-in-out上調較呢?
作者: cowboy    時間: 2008-3-4 22:07
原帖由 penny. 於 2008-3-4 18:10 發表
同埋抓著力係咪會係關條呔事多D呢?
如果講入彎>>彎中抓著力多小,會唔會係Camber/Toe-in-out上調較呢?


多謝師兄賜教!師兄所言甚是!

其實重有ride height,左右輪距,roll centre,油壓,彈弓,整体車架軟硬都有影响。 其實anti-roll bar只係其中一樣微調啫。
作者: 長崎良尾    時間: 2008-3-4 23:48
其實大家玩地方唔同...係街玩同係場玩可能係兩樣野....用唔用都係好個人....同有人信神,有人信佛一樣..玩到咪得囉... ;P
作者: cowboy    時間: 2008-3-5 00:12
原帖由 Buildinglung 於 2008-3-4 04:33 發表


我就落左防傾: 頭1.2 尾1.0, 頭尾都係最軟, 我個人覺得防傾一硬, 架車d反應就泥得好突然.... 個尾好易過龍, 同埋我個人覺得""唔識側""都會影響飄移既距離..會短左....  


係!加咗硬bar轉向反應會快咗。
作者: cowboy    時間: 2008-3-5 00:17
原帖由 長崎良尾 於 2008-3-4 23:48 發表
其實大家玩地方唔同...係街玩同係場玩可能係兩樣野....用唔用都係好個人....同有人信神,有人信佛一樣..玩到咪得囉... ;P

Exactly!理論係攞嚟講嘅,自己玩得開心最實際
作者: ukyo    時間: 2008-3-5 01:14
原帖由 minesr34gtr 於 2008-3-3 17:46 發表
因為個個高手連日本仔都唔用...... ;P :lol




;P :lol ;P ............

[ 本帖最後由 ukyo 於 2008-3-5 01:15 編輯 ]
作者: civicsir2    時間: 2008-3-5 04:14
我既roll bar經驗係黎自打機, 未試過用黎玩rc

roll bar 軟硬 最大功能係入彎反應, 但亦可以微調車呔既咬地能力

軟d就咬地d, 硬d就會甩d

所有經驗黎自 xbox360 forza2
作者: cowboy    時間: 2008-3-5 09:09
原帖由 civicsir2 於 2008-3-5 04:14 發表
我既roll bar經驗係黎自打機, 未試過用黎玩rc

roll bar 軟硬 最大功能係入彎反應, 但亦可以微調車呔既咬地能力

軟d就咬地d, 硬d就會甩d

所有經驗黎自 xbox360 forza2


哈!好嘢喎!頭roll bar軟硬的而且確會影响到冇動力之下嘅彎前轉向。
作者: minesr34gtr    時間: 2008-3-5 09:13
又學到野喇~~
作者: Buildinglung    時間: 2008-3-5 11:51
http://bbs.rc-evo.com/viewthread.php?tid=3458&extra=page%3D2


作者: penny.    時間: 2008-3-5 12:07
原帖由 minesr34gtr 於 2008-3-5 09:13 AM 發表
又學到野喇~~

又學到野too!!
作者: coke    時間: 2008-3-5 12:44
防傾桿的原理
http://club206.org/cn/acticles/acticles007.html
作者: Buildinglung    時間: 2008-3-5 12:51
沒有一個萬能的設定, 不同車架, 不同装配, 不同人, 不同場地等...都影響設定!可參考別人的, 但找一個適合自己的吧!!! 還有練習最緊要啊!!!!!
作者: tomatob    時間: 2008-3-5 15:15
真係好多謝咁多位既分享 , 最緊要都係自己學左個理論 , 之後再試 , 好過咩都唔知就去試

我依家試緊架 lcg 用頭 1.4 尾 1.2 玩下飄移 , 其他跟番原廠setting , 睇下會點先

[ 本帖最後由 tomatob 於 2008-3-5 15:16 編輯 ]
作者: cowboy    時間: 2008-3-5 16:04
原帖由 tomatob 於 2008-3-5 15:15 發表
真係好多謝咁多位既分享 , 最緊要都係自己學左個理論 , 之後再試 , 好過咩都唔知就去試

我依家試緊架 lcg 用頭 1.4 尾 1.2 玩下飄移 , 其他跟番原廠setting , 睇下會點先


記住分享你嘅試車心得噃
作者: tomatob    時間: 2008-3-6 11:14
仲未整好電子野   , 要過多一排有時間先試到 , 到時report 下啦
作者: civicsir2    時間: 2008-3-6 21:52
原帖由 tomatob 於 2008-3-5 15:15 發表
真係好多謝咁多位既分享 , 最緊要都係自己學左個理論 , 之後再試 , 好過咩都唔知就去試

我依家試緊架 lcg 用頭 1.4 尾 1.2 玩下飄移 , 其他跟番原廠setting , 睇下會點先


要試就用到極端咁試, 唔係好難feel到個分別

可以先試 頭尾最軟, then 頭尾最硬, 再黎頭最硬尾最軟, 最後就頭尾掉轉

知道有咩分別喇, 再慢慢一級級試, 試到自己覺得最易控就ok
作者: 長崎良尾    時間: 2008-3-6 22:11
車就死'人就生.....
作者: jim2005    時間: 2008-3-6 22:32
請問裝防傾槓時有兩粒機米來C 要唔要寧實佢架?
裝soft 好過hard嗎? 我玩TA04, 多數在天水圍玩, thx

[ 本帖最後由 jim2005 於 2008-3-6 22:33 編輯 ]




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